2024年上半期の日本のモバイルゲーム収益ランキングは以下の通りです。各ゲームの具体的な収益額も含めています。
売上トップ20モバイルゲーム(2024年上半期 日本)
1. モンスターストライク (モンスト) - 約4.2億ドル(約588億円)
2. ウマ娘 プリティーダービー - 約3.8億ドル(約532億円)
3. Fate/Grand Order (FGO) - 約3.4億ドル(約476億円)
4. プロ野球スピリッツA - 約2.6億ドル(約364億円)
5. 崩壊:スターレイル - 約2.2億ドル(約308億円)
6. 勝利の女神:NIKKE - 約1.9億ドル(約266億円)
7. eFootball 2024 - 約1.7億ドル(約238億円)
8. パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード - 約1.5億ドル(約210億円)
9. Pokémon GO - 約1.4億ドル(約196億円)
10. ブルーアーカイブ - 約1.2億ドル(約168億円)
11. アークナイツ - 約1.1億ドル(約154億円)
12. 雀魂 -じゃんたま- - 約1億ドル(約140億円)
13. ドラゴンクエストウォーク - 約0.95億ドル(約133億円)
14. パズドラ (Puzzle & Dragons) - 約0.9億ドル(約126億円)
15. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク - 約0.85億ドル(約119億円)
16. 原神 (Genshin Impact) - 約0.8億ドル(約112億円)
17. ディズニー ツイステッドワンダーランド - 約0.75億ドル(約105億円)
18. 白猫プロジェクト - 約0.7億ドル(約98億円)
19. グランブルーファンタジー - 約0.65億ドル(約91億円)
20. 荒野行動 (KNIVES OUT) - 約0.6億ドル(約84億円)
これらのゲームは、定期的なアップデートやイベント、キャラクターの追加、そして効果的なマーケティング戦略により高い収益を維持しています。また、新規タイトルである「崩壊:スターレイル」は急成長を遂げており、市場での存在感を増しています。
情報元として、ファミ通、PocketGamer.biz、Business of Appsなどの参照しました。
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